トップページ
> 未分類
> 「ゲームのバランスの取り方:ゲームの作り方の話:島国大和のド畜生」の詳細
まずは記事をブックマークしよう
記事をみて、この記事にひとこといいたい 参考になったので後で見ようと思ったら
をクリック。
Buzzurlにブックマークすることができます。
(以下本文からの引用)

ゲームのバランスは、どういう風に取ればいいのか。 意外とこの辺の話を見かけないので、ちょ...
|
キーワードに「ゲーム」を含むエントリー


をここにドラッグ&ドロップすると
関連エントリーとして登録することができます
このエントリーに関するコメント/返信 (1)
コメントをRSSフィードに追加
[ゲーム]
『プレイヤーが思い通りにゲームを支配した時、悪の魔王を倒したり、連続コンボを決めたり、効果的な稼ぎを発見したりした時、プレイヤーは「達成感」を感じ、ゲーム製作者は微笑む。「あーがんばってバランスとって良かった」と。』
2010-08-31 10:17:01 by kawanoyouさん 返信(0)