「モバイル」を含むブックマーク 72件中 1 件目 -
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長期的にはAndroidの方が有望――モバイルアプリ開発者調査 - ITmedia News



『開発者の全体的な感情――どういう意味であれ――という点ではiPhoneが依然先行していることが示されている。91%が、iPhone向けアプリの開発に関心を持っていると答えており、Android携帯向けアプリではこの割合は82%だ。』
2010/9/30 11:49 by nakayamarさん 返信(0)


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主婦のソーシャルアプリ課金率がもっとも高いモバイルSNSは、モバゲー 9.3%



『モバゲーの 9.3%。次いで GREE 8.4%、mixi 5.7%となり、ソーシャルゲームの課金率では、モバゲーを利用している主婦がもっとも高い』ガラケーのゲーム課金の場合。
2010/9/28 22:12 by nakayamarさん 返信(0)


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『10~20代の若年層の課金率はいずれも10%以下と低く、20代後半から30代以降の年齢層から課金率が高まる傾向が見られた。』ガラケーの場合。
2010/9/28 22:11 by nakayamarさん 返信(0)


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3大モバイルSNSでは登録率、アクティブユーザー比率、ソーシャルアプリ課金率ともにGREEに軍



『課金ユーザー比率、「GREE(14.2%)、モバゲー(11.9%)、mixi(6.3%)」/「以前登録していたが退会している」と回答したユーザーの比率はモバゲータウンが最も高く、12.6%、逆に最も低かったのはmixiの5.3%』どれもヘビーユーザーでないからわからん。
2010/9/8 09:22 by nakayamarさん 返信(0)


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iPhoneアプリ月間ランキング:独自ランキングから見える“人気iPhoneアプリ”の傾向 (2/2) - ITmedia +D モバイル



『App Storeは日々たくさんのアプリがリリースされているため、瞬間的な順位の変動はあれど、長期的な目で見ると売れ筋アプリケーションは限定されてきている。中には2年間有料ランキングTOP100位以内を維持している』根強い定番と、瞬く間に埋もれるアプリ、二極化?
2010/8/27 15:02 by nakayamarさん 返信(0)


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Flight Controlの売上データを見るとiPhone App Storeの秘密がすこし分かる



『App Storeで1位になったアプリケーションは、そのあと売上が伸びない。むしろ、アプリケーションは急速にピークに達してから徐々に1日の売上が減っていく…トップの座を維持しながら。』この波形が定番とトレンド(一発屋)では違うとゆー。去年のデータより。
2010/8/19 18:47 by nakayamarさん 返信(0)


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『シリコンバレーのトップクラスのインターネットベンチャーに加わり、世界最高峰の人材と交わることで、世界のやり方を学び日本市場で確固たるポジションを築くと共に成長し、逆に日本の最先端のモバイルの知見を世界に紹介していくよい機会・・・』
2010/8/6 13:31 by nakayamarさん 返信(0)


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![Buzzurl [バザール]](http://buzzurl.jp.eimg.jp/static/image/common/logo_buzzurl.gif)



『日本人開発者が提供するファッションアイテム管理アプリ「MyCloset」や韓国のフィットネスアプリ「CardioTrainer」が100万ダウンロードを超えた』逆にそれぐらいしかないのかな・・・
2011/7/21 12:33 by nakayamarさん 返信(0)